24 peças em papel-cartão, que se encontram no final da apostila
até 4 pessoas
Embaralhar as peças com a face das imagens voltada para baixo.
Cada participante retira seis peças e organiza-as de forma que seus colegas não possam vê-las.
Começa o jogo quem tiver a peça como dois círculos.
O jogador seguinte procura em suas peças uma que seja igual àquela colocada na mesa.
Quando o jogador seguinte não tiver a peça para colocar, ele passa a vez.
Ganha o jogo quem acabar com as peças primeiro ou quem ficar com menor número de peças na mão.